Xbox One S性能提升很“微妙” 新手柄让人眼前一亮

Xbox One S性能提升很“微妙” 新手柄让人眼前一亮

   从目前的情报来看,微软全新的“天蝎座”主机的性能真真比Xbox One好上一大截,不过可惜的是它至少得等到2017年年末才能发行。即便如此,在这段时间中,微软也并没有闲着:其“升级版”轻薄主机Xbox One S已于昨日正式发行。早前有消息称,这款主机的性能较之Xbox One也有一定的提升,但从目前外媒实测的情况来看,这种提升真可谓非常“微妙”。

“新旧”主机对比

   据外媒Digital Foundry报道,Xbox One S的GPU主频为914MHz,而Xbox One的这一参数为853MHz,即新机比旧机高出了7.1%。同时,Xbox One S的嵌入式静态存储器带宽也增加到了218GB/s。这些改进之处似乎都是为了让Xbox One S对4K以及HDR技术的支持成为可能。

   近日,在接受外媒采访时,微软Xbox部门的产品管理与计划总监Albert Penello对Xbox One S的性能提升作出了这样的评价:“我们的内部测试显示,在运行一些(运用到动态分辨率技术或不锁定帧率技术)的游戏时,这两台机子的性能差异是非常微小的,而且只有在运行特定的游戏时才能被侦测到。正因如此,我们并没有把这种所谓的性能提升作为Xbox One S的卖点。”

   Albert Penello这一番言论倒与外媒的实机测试结果非常切合。以《毁灭战士4(DOOM)》为例,如果让Xbox One来运行它的话,画面质量是无法保持在1080P高清的水平上的,而用Xbox One S来玩,结果也差不多,差别主要在于整体的画面水平看起来比Xbox One运行时高出那么一点点。平均来看,Xbox One S能比Xbox One多个2—3 fps。但这么一点儿并没有强调的必要。

   目前许多分析都将火力集中在Xbox One S的硬件本身与画面表现上,然而据外媒Gamingbolt分析,这款新主机配备的手柄实乃一大惊喜,毕竟在Xbox One S公开之时,期待微软能够在手柄上做文章的人实在不多。这支新手柄支持蓝牙功能(这一特性或能扩大该手柄的使用范围、增加与之兼容的设备种类),它的背面布满了凸起的小点,手感非常好。然而在最基础的设计上,它与Xbox One的手柄并无太大差异。